Gra "Parallaxis" naszych absolwentów - ARTYKUŁ Pograne.eu
„Szkoła skierowała nas we właściwą stronę. Po jej ukończeniu mniej więcej wiedzieliśmy, jak zacząć własny projekt i dalej go rozwijać. Poznaliśmy też osoby z branży, którym zależało i które nam pomogły”.
Od projektu na zaliczenie do własnego studia gamedevowego? Takie rzeczy dzieją się naprawdę - i to u nas!
Poznajcie Franka, Mikę i Piotra - absolwentów naszego Liceum Filmowego i Kreacji Gier Wideo, którzy jeszcze w szkolnych ławkach połączyli siły, a dziś wspólnie tworzą Screen Tear Studios.
Ich debiutancka gra „Parallaxis”, w której można dosłownie postawić grawitację na głowie, zaczynała jako szkolny projekt. Dziś ma już za sobą drugie miejsce w konkursie Indie Showcase podczas Digital Dragons, udział w programie akceleracyjnym i własną stronę na Steamie.
Jak wygląda droga od pierwszych szkolnych projektów do prowadzenia własnej firmy? Czego nauczyły ich game jamy? Dlaczego stworzenie dobrej gry to dopiero połowa sukcesu?
Już 19 listopada o godz. 17:00 zapraszamy na Dzień Otwarty Liceum Filmowego i Kreacji Gier Wideo. Czasem najważniejszy projekt życia zaczyna się od zwykłego szkolnego zadania!
Do zobaczenia (i miłej lektury)!